[Unity3d]第一人稱和第三人稱視角完美切換

最近一直在搞3D漫遊,在第一人稱和第三人稱視角切換碰到些問題,視角的例子我是導入的官方的character controller包,不得不佩服官方腳本語言的寫法,看了一下寫的很完美,新手估計比較難看懂,裏面涉及到一些角度,還有向量等的計算,這就要求有必定的圖形學的基礎,我將官方的第一人稱視角和第三人稱視角結合了一下,但發現仍是不那麼容易,不單單只是簡單的攝像機的切換和position以及rotat
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