cocos2d-x 遊戲開發之有限狀態機(FSM) (一)

cocos2d-x 遊戲開發之有限狀態機(FSM) (一) 參考: http://blog.csdn.net/mgphuang/article/details/5845252 《Cocos2d-x遊戲開發之旅》(鍾迪龍) 基本上全部的軟件都是有限狀態機(finite-state machine,FSM)。它是一個有向圖,由一組節點和一組相應的轉移函數組成。通俗點講,它是一個事件驅動系統的模型,這個
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