unity遊戲開發中的有限狀態機FSM經驗

FSM有限狀態機這個東西之前是知道的,可是沒有仔細去學。最近項目中須要用到FSM,也正好看了主程寫的FSM狀態機,學習到了不少東西。比起網上看的教程,感受看源碼更直觀一點。學習 簡單講一下咱們原有的FSM有限狀態機系統的構成和功能:spa State 狀態基類,定義了基本的Enter,Update,Exit三種狀態行爲,一般在這三種狀態行爲的方法裏會寫一些邏輯。每一個State都會有StateID
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