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NAV導航網格尋路(4) -- 生成nav網格
時間 2019-12-04
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這篇是轉的文章,原文 http://blianchen.blog.163.com/blog/static/131056299201037102315211/ 假設上圖是一個遊戲地圖,紅色的區域是不可行走的區域,淺灰色區域是可行走區域,要想在遊戲中實現nav尋路,必須將可行走區域轉化爲nav網格並保存爲一種固定形式的數據,以下圖淺紅色的三角形。算法 nav網格必須是凸多邊形,這裏使用三角型,固然
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