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Unity引擎學習筆記-Camera(三)
時間 2020-12-25
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關於相機的視野裁剪的一些屬性 Projection:投影模式 分爲Perspective(透視)和Orthographic(正交);這個可以通過Scene視圖下的這個按鈕來觀察這兩種模式的區別(紅色箭頭), 或者下面這兩張圖() 在Perspective模式下 有一個屬性叫做Field of View 對應Orthographic模式下的Size屬性,這個屬性控制視野大小,Field of
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