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UE4學習筆記9----粒子火焰效果
時間 2021-01-04
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完成聯級粒子系統如下 因爲其排列順序,所以覆蓋順序爲火星>火焰>煙霧 火焰 火焰材質製作 導入兩張貼圖,一張灰白色貼圖作爲火焰主體,一張火焰貼圖提供好色通道數值,添加一個「particle color」節點分別於兩張貼圖通過「multiply」混合,設置結果節點如下圖: 「Additive」表示加亮,越多粒子重疊就越亮 「Unlit」表示該粒子不會受別的光源影響,因爲它是火焰 新建一個「粒子系統」
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