JavaShuo
欄目
標籤
Unity動畫丨四、三種動畫導入的設置—Legacy、Generic、Humanoid
時間 2021-07-10
原文
原文鏈接
1、None:不導入動畫Animation Clip 2、Legacy:用於早期動畫設置,其不支持狀態機Animator,無法對動畫進行編輯,導入完後直接用Animation播放 3、Generic:支持人形、非人形Model 4、Humanoid:只支持人形Model,導入後用Animator播放(設置後Hirearchy模型裏面自動添加Animator組件)Generic一樣 Assets模型
>>阅读原文<<
相關文章
1.
動畫Rig設置爲Legacy
2.
Unity動畫丨六、Humanoid和Generic的區別、導入方式(骨骼映射、Avatar創建)
3.
Unity動畫丨6、Humanoid和Generic的區別、導入方式(骨骼映射、Avatar建立)
4.
unity 動畫設置
5.
Unity動畫丨八、動畫重定向
6.
Unity動畫丨七、Humanoid—loop match、Bake Into Pose、Based Upon、offset、Mirror
7.
unity導入spine動畫
8.
Unity導入fbx人形動作動畫時的設置
9.
Unity進階 - 動畫系統 - 人形動畫的導入
10.
【Unity】10.2 通用動畫的導入和設置
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
算法總結-滑動窗口
相關標籤/搜索
動畫
畫畫
前端動畫
Web動畫
動畫片
H5動畫
動畫演示
CSS小動畫
動畫特效
網站建設指南
MyBatis教程
NoSQL教程
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
動畫Rig設置爲Legacy
2.
Unity動畫丨六、Humanoid和Generic的區別、導入方式(骨骼映射、Avatar創建)
3.
Unity動畫丨6、Humanoid和Generic的區別、導入方式(骨骼映射、Avatar建立)
4.
unity 動畫設置
5.
Unity動畫丨八、動畫重定向
6.
Unity動畫丨七、Humanoid—loop match、Bake Into Pose、Based Upon、offset、Mirror
7.
unity導入spine動畫
8.
Unity導入fbx人形動作動畫時的設置
9.
Unity進階 - 動畫系統 - 人形動畫的導入
10.
【Unity】10.2 通用動畫的導入和設置
>>更多相關文章<<