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OpenGL學習筆記4——在文件中獲取着色器
時間 2020-02-16
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OpenGL學習筆記4——在文件中獲取着色器 1 頭文件 2 實現Shader類的函數 3 着色器 4 應用Shader類 繼續看LearnOpenGL的着色器才發現,原來我上一次作的練習就是着色器裏面的內容。如今就剩下一個從文件中讀取並編譯着色器了。(偷懶直接粘代碼,不想一點一點來了) 以前咱們都是直接用char數組做爲shader的源碼,很是的不方便。如今開始咱們能夠封裝一個Shader類,直
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