Unity給3D物體添加點擊事件腳本

本段主要是爲了學習記錄,在Unity中怎麼給一個BoxCollider添加事件腳本,以點擊事件爲例,而且,添加物體事件一些必要的前提。git 首先是射線檢測部分,以下類 AddEeventMonoTest.cs, 其中初始化階段準備了 必要的一些組件,相機的射線檢測組件PhysicsRaycaster,以及事件系統的兩個組件(EventSystem,StandaloneInputModule),可
相關文章
相關標籤/搜索