unity 給物體添加組件,腳本

Unity5.x之前 建立一個對象而且給它添加腳本和組件 gameObject.AddComponent<Rigidbody> ();//添加剛體 gameObject.AddComponent<BoxCollider> ();//添加碰撞器 gameObject.AddComponent<ScriptName> ();//添加腳本web Unity 2017.x以後 方式一 SphereColl
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