動態爲unity的遊戲物體添加腳本

續上一篇博客,上一篇博客有生成了Test.dll庫,下面就利用反射技術把Test.dll庫中的腳本代碼動態掛載在遊戲物體上,在unity場景中新建一個Cube,名爲Cube,再新建腳本,名爲Test,掛載到Cube上,編輯腳本以下:this using  System.Collections;spa using  System.Collections.Generic;遊戲 using  Unity
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