OpenGL ES 之對各種座標系統的記錄理解

        上週看了一個斯坦福的關於OpenGL ES的視頻,記錄一下相關的座標系。 座標系統包括視窗座標、規格化設備座標、裁剪座標和眼睛座標、世界座標、對象座標,如下圖的洋蔥一樣成一個多層系統。 1.視窗座標也就是我們手機窗口對應的座標系統,以左上角爲原點,右下角對應我們手機的最大像素值的集合,如下圖是一個像素爲320*480的手機,那他右下角的座標就是(320,480)。 2.規格化設備坐
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