opengl座標系統

概述 爲了將座標從一個座標系變換到另一個座標系,我們需要用到幾個變換矩陣,最重要的幾個分別是模型(Model)、觀察(View)、投影(Projection)三個矩陣。我們的頂點座標起始於局部空間(Local Space),在這裏它稱爲局部座標(Local Coordinate),它在之後會變爲世界座標(World Coordinate),觀察座標(View Coordinate),裁剪座標(Cl
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