JavaShuo
欄目
標籤
Shader第二十五講:描邊及外發光(轉)
時間 2019-12-07
標籤
shader
第二十
五講
發光
简体版
原文
原文鏈接
描邊以及外發光通常有以下幾種實現方法: html 【一貼圖加工】app 原理:ssh 直接在貼圖上對應模型邊緣的位置畫描邊,凹的地方畫陰影輪廓,凸起的地方畫高光。url 優勢:3d (1)效率高,對渲染效率沒有增長任何負擔。orm (2)畫風可個性化。充分知足定製的需求。htm 缺點:blog (1)這種方法須要考慮視角光線的屬性。get 陰影高亮:input 須要物體面和光源的相對關係不變。 描
>>阅读原文<<
相關文章
1.
外邊緣描邊發光Shader
2.
Shader實例:邊緣發光和描邊
3.
shader forge 外發光
4.
Shader Graph溶解高光描邊效果
5.
外發光、內發光、描邊、陰影的TextView
6.
Shader實現描邊
7.
Unity 2D圖片外輪廓描邊和內發光的Shader實現
8.
Unityd外發光Shader Lab
9.
shader實例(四)物體描邊【自發光】
10.
Unity 半透明shader以及擴展(外發光內發光)
更多相關文章...
•
XSLT - 轉換
-
XSLT 教程
•
持久化對象的狀態及狀態轉換
-
Hibernate教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
RxJava操作符(五)Error Handling
相關標籤/搜索
sklearn第二十五講
第二十五篇
五光十色
第二講
二十五週
五十二
二十五天
十二五
二十五
第十五節
Docker教程
Docker命令大全
MyBatis教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
外邊緣描邊發光Shader
2.
Shader實例:邊緣發光和描邊
3.
shader forge 外發光
4.
Shader Graph溶解高光描邊效果
5.
外發光、內發光、描邊、陰影的TextView
6.
Shader實現描邊
7.
Unity 2D圖片外輪廓描邊和內發光的Shader實現
8.
Unityd外發光Shader Lab
9.
shader實例(四)物體描邊【自發光】
10.
Unity 半透明shader以及擴展(外發光內發光)
>>更多相關文章<<