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j2me專業手機遊戲開發基礎
時間 2020-05-12
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遊戲的基本結構 轉自http://java.chinaitlab.com/embed/724644.html Java頻道-中國IT實驗室 既然是時間驅動,遊戲中就會有幀的概念。所謂幀就是某個時刻顯示在屏幕上的畫面。從總體上看,遊戲就是一系列的幀不斷播放着,像動畫片同樣,不過玩家能夠經過交互改變播放的內容。而咱們開發遊戲的主要任務就是安排每一幀的內容。在每一次遊戲循環中,咱們須要蒐集玩家的輸入、
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