JavaShuo
欄目
標籤
J2ME專業手機遊戲開發基礎(2)
時間 2020-05-12
標籤
j2me
專業
手機
遊戲
開發
基礎
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
狀態機 狀態機是編譯原理的內容,看上去挺複雜的,不過說白了就是選擇分支結構。但我爲何要提狀態機呢?其實它是一個簡化問題的好工具。再複雜的問題均可以被分解成若干小問題去解決。雖然一個遊戲很複雜,但咱們把它分解成若干塊,分而治之,就簡單多了。分類的依據就是狀態。咱們能夠將一個遊戲劃分紅不少狀態。好比主菜單狀態,控制主角狀態,暫停狀態等。在狀態中能夠再細分子狀態。一直分下去,直到
>>阅读原文<<
相關文章
1.
j2me專業手機遊戲開發基礎
2.
專業手機遊戲開發基礎(2)
3.
關於《J2ME手機遊戲開發技術詳解》的問題!
4.
j2me手機開發入門
5.
Unity3D手機遊戲開發
6.
遊戲開發SpriteKit基礎
7.
遊戲開發中的專業術語
8.
Unity遊戲開發:手把手教你0基礎入門C#遊戲編程
9.
[開源][J2ME]J2ME手機應用程序UI開發框架
10.
0基礎手把手教您開發坦克大戰遊戲
更多相關文章...
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基礎語法
-
Scala教程
•
PHP開發工具
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
遊戲開發
j2me
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
遊戲
PHP參考手冊
網站主機教程
Spring教程
開發工具
數據業務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
j2me專業手機遊戲開發基礎
2.
專業手機遊戲開發基礎(2)
3.
關於《J2ME手機遊戲開發技術詳解》的問題!
4.
j2me手機開發入門
5.
Unity3D手機遊戲開發
6.
遊戲開發SpriteKit基礎
7.
遊戲開發中的專業術語
8.
Unity遊戲開發:手把手教你0基礎入門C#遊戲編程
9.
[開源][J2ME]J2ME手機應用程序UI開發框架
10.
0基礎手把手教您開發坦克大戰遊戲
>>更多相關文章<<