如何判斷一個點在旋轉後的矩形中

前言 最近在作的一款遊戲中,用到點與旋轉矩形的斷定來得到一個選中的物體。在此作個記錄 如圖所示,黃色的顏料屏是旋轉的,若是不作處理直接判斷點是否在矩形中,那麼點擊紅點的位置會斷定爲選中物體。顯然這是不對的。 若是物體沒有旋轉,判斷方法就很簡單了。html static isPositionInRect(point: cc.Vec2, rect: cc.Rect) { return
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