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Unity3D導入的FBX場景模型設置物體之間的碰撞
時間 2020-12-20
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猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2D開發網--Cocos2Dev.com,謝謝! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=339 導入的場景文件,發現人物會穿牆,也就是場景沒有碰撞。 那麼如何添加mesh之間的碰撞呢?最後發現挺簡單的。 1、在Project中選中你的場景模型 2、在Inspector中勾選 Generate Colliders 3、A
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