Android OpenGL ES學習筆記之圖形變換

1、概念 java 在OpenGl ES中,將一個3D模型顯示到2D屏幕中有如下四個過程。web 1. 視角(Viewing)變換 2. 模型(Modeling)變換 3. 投影(Projection)變換 4. 視窗(Viewport)變換 視角(Viewing)變換ide 至關於你拿着一臺照相機移動,從不一樣的位置來觀察一我的,好比下圖svg 模型(Modeling)變換性能 此時
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