maya 中arnold渲染vector置換貼圖方法

1、arnold中的適量貼圖置換的效果,可以模擬空間複雜的耳朵結構,徹底還原模型精確空間。 2、使用方法如下: 1)設置渲染器爲arnold。 2)在屬性編輯器shape節點,修改subdivison欄中的Type 類型爲catclark,Iterations在 3-6之間。爲置換做好細分準備。 3)材質SG節點,鏈接Displacement mat材質爲置換貼圖, 4)在置換節點displace
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