Maya粒子渲染

Maya中粒子根據渲染器的選擇,分爲軟件粒子(SoftwareParticles)和硬件粒子(HardwareParticles)兩大類。除了BlobbySurface,Cloud,Tube這三種軟件渲染類型的粒子,Maya渲染多數粒子特效通常使用硬件渲染進行。而這所說的硬件渲染,指的並不是渲染窗口RenderView中的HarderWare渲染方式,而是Hardware Render Buffe
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