Maya場景渲染(二)

我們知道,用現實的攝像機拍攝的圖像之所以好看,很大程度上是因爲擁有景深的效果,而Maya的攝像機也可以做出同樣的效果。這次我主要使用了景深屬性和玻璃反光材質,先看一下最終效果: 首先打開攝像機選項下的景深屬性,可以看到有很多參數,focus distance的意思就是鏡頭的焦距,maya的一個單位是一網格爲單位的,只有當你的攝影機到物體的距離等於focus distance,那麼物體就清晰了。f
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