淺談渲染流水線之GPU流水線(幾何階段)

當GPU從CPU那裏得到渲染指令之後,就會進行一系列流水線操作,最終把圖元渲染到屏幕上。 對於概念階段的後兩個階段,即幾何階段和光柵化階段,開發者無法擁有絕對的控制權,其實現的載體是GPU。GPU通過實現流水線化,大大加快了渲染速度。 雖然我們無法控制這兩個階段的實現細節,但GPU向開發者開放了很多控制權,這這一篇中我們將具體瞭解GPU是如何實現幾何階段的。 小貼士:爲了使CPU和GPU能並行化工
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