unity 新的動畫系統 Animator的使用(原)

Animator是unity新的動畫系統,除了基本的播放動畫功能以外,還提供了更強大的其它功能 函數 基本篇oop 1新建AnimatorController,將動做拖到AnimatorController,將動做作連線,新建狀態值,設置連線經過條件的狀態值動畫 2代碼使用SetInteger("變量名",值) SetFloat  SetBool等設置狀態值,實現動做的切換,動做切換時有動做融合效
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