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unity 關於新的動畫系統animator的動做混合(原)
時間 2020-06-22
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unity
關於
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混合
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首先要分清兩個概念,動做融合和動做混合ide 1動做融合是指,一個動做播放到結束後時,接着播另外一個動做時,首尾進行融,實現平滑過渡的效果svn 2動做混合是指,原本是多個獨立完整的動做,來用其中一個動做來控制角色的部分骨骼,另外一個來控制角色的另外一部分骨骼,實現不一樣的身體部分播放不一樣的動做,目地是爲了節省動做資源,不用單獨從新制作新的動做動畫 這裏只說動做混合,動做融合放到其它的文章裏or
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