一種在嵌入式環境下的2D遊戲柵格地圖繪製方法

在嵌入式系統開發中,若是你想要在LCD屏幕上繪製一幅二維柵格地圖(就像坦克大戰那樣的磚塊地圖),該如何實現呢?應該會用到一個二維數組來存儲地圖信息,但如何構建這幅地圖呢?確定不是手工在數組裏賦值吧,那樣很麻煩,也不直觀,我在個人課程實驗中是這樣作的,使用畫圖軟件先「畫一幅地圖」,而後經過數據轉換實現地圖的直觀、快捷設計,適用於小的實驗程序,分享給你們。數組 實驗開發環境:嵌入式芯片爲STM32F4
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