2D遊戲中的地圖創造

儘管3D技術成熟的今天,2D遊戲以獨特的畫面風格和趣味性仍有一席之地,開發者們是用什麼方法了構建遊戲中複雜豐富的2D遊戲地圖的呢,我大體將其分爲如下三方面:web 總體繪製 表明遊戲:Ori and the Blind Forest 這種類型2D遊戲,場景中裏層次感,立體感,都依賴美術效果,而非3D技術。總體繪製完成後,再在其中添加碰撞,觸發器等各類要素。 能夠看出,這樣的遊戲地圖,畫面精美,玩家
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