unity之NGUI 渲染原理

NGUI 渲染原理 NGUI內部架構 NGUI的核心架構,其實就在於3塊:UIPanel、UIWidget、UIDrawcall。 其中: Panel和Widget是會顯示在Hierarchy層級中的,而UIDrawcall則不會。 Panel和Widget Widget是NGUI中負責界面顯示的基礎單位。 所有需要在屏幕上顯示出來的2D UI本質上都是一個Widget——包括Label、Spri
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