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UGUI特效和UI公用攝像機渲染時,渲染先後問題
時間 2020-12-21
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Unity
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UGUI特效和UI渲染順序
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首選,主Canvas的渲染層默認設置爲 在不改動Canvas的情況下 ,改動動效的渲染層,也就是下圖位置 sorting layer ID 是可以添加的渲染層級列表 ,點Default的下拉框可以設置如下圖 目前設置一個font層,此時如果特效的渲染層爲front,那麼特效就會顯示在UI前面,如下圖,粉紅色爲特效 如果 使用默認層級 Default ,那麼設置Order in Layer 爲1
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