Unity 常用方法和類筆記整理31-50

31、 GetButtonXXX相關事件監測: Virtual Button:虛擬按鍵,即定義的一些按鍵 Alt positive Button:mouse 0代表鼠標左鍵 32、 使用GetAxis得到軸的值得變化來控制移動: GetAxis 獲得軸,模擬加速運動; GetAxisRaw 按下立刻運動; 33、 屏幕座標系和鼠標座標系: nput.anyKeyDown: 檢測鼠標或者鍵盤任何鍵的
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