21.物理引擎基本配置

1. 開啓物理引擎 編寫腳本來開啓物理引擎; 將這個腳本掛載到場景的根節點; 編寫調試接口決定是否打開物理引擎調試; cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;  // 打開物理引擎      cc.director.getPhysicsManager().debugDrawFlags 調試標誌;     var Bits = cc.Physic
相關文章
相關標籤/搜索