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21.物理引擎基本配置
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1. 開啓物理引擎 編寫腳本來開啓物理引擎; 將這個腳本掛載到場景的根節點; 編寫調試接口決定是否打開物理引擎調試; cc.director.getPhysicsManager().enabled = true; // 打開物理引擎 cc.director.getPhysicsManager().debugDrawFlags 調試標誌; var Bits = cc.Physic
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