iOS中的物理引擎

目前知名的2D物理引擎有 Box2d,和Chipmunk,這些是跨平臺的。但蘋果本身也封裝了一個物理引擎, UIDynamic是從iOS 7開始引入的一種新技術,隸屬於UIKit框架。這可以讓開發人員可以在遠離物理學公式的情況下,實現炫酷的物理仿真效果。在遊戲開發中會經常用到。本文主要是玩一些較淺的功能,就不說那些遊戲中框架中的高級用法了。畢竟我也入門這個沒多久啊只會些簡單點的,可以用在普通應用界
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