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cocos2d 物理引擎簡介
時間 2019-12-07
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物理引擎簡介 在遊戲中,有時候須要模擬一個真實的物理世界,世界中的動植物都按照物理世界的規律進行運動。要想實現這種功能,咱們該如何去作呢? 答案就是物理引|擎。 在Cocos2d-x中集成了2個物理引|擎,一個是Chipmunk,一個是BOX2D。 前者是C語言編寫的,文檔和例子相對較少; Box2D是用C++寫的,而且有比較完善的文檔和資料。因此在須
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