物理引擎和圖形引擎互相的配合

    由於還沒有學習遊戲引擎的相關知識,所以不太清楚物理引擎和圖形引擎互相之間是怎麼聯繫起來的。所以根據在網上找到的資料,簡單講一下這兩個引擎的實現方式和互相的配合。 配合:     物理引擎和圖形引擎的配合可以簡單描述爲:輸入場景信息(包括物體的形狀、物理參數和位置等),通過物理引擎計算出場景中所有物體的新的形狀和位置,再由圖形引擎將它們渲染後顯示在計算機上。以physX物理引擎和OGRE圖形
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