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U3d之物理引擎(上)
時間 2020-12-26
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u3d
物理引擎
碰撞器
碰撞體
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如果對你有幫助,請做一棵蒲公英,讓知識隨風飄蕩留在人的心裏。 1. 人機交互 爲什麼說物理引擎要說起人機交互呢?假如我們在玩遊戲的時候,要控制的可能是人物,飛機,汽車等遊戲對象,我們需要跟電腦進行交互,告訴電腦我們想要進行什麼樣的騷操作,這個時候電腦纔會去按我們的想法去操作,然後纔會觸發一些現象,比如說物理現象。 鍵盤: Input類就是u3d引擎提供給我們的人與系統操作的接口,這個類能讀取你的按
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