地形渲染的動態LOD四叉樹算法詳細實現

地形渲染的動態LOD四叉樹算法詳細實現                                                                                     做者:野草 email:JerryLi@sina.com算法 聲明:請將本文檔和程序配合使用,旨在使讀者費不多的時間和精力就能理解此算法。讀者應該熟悉遞歸程序設計,以及基本的VC OpenGL
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