新的地形渲染

老衲偷懶多年。 最近手癢癢,重新折騰了一個基於DX10的地形繪製系統(DX9應該就可以,就是效率應該不行,其實DX10的版本效率也一般)。 本方法,效率一般,不過代碼絕對是所有地形繪製程序裏最簡單的。 呵呵, 等整理完,寫個詳細的說明。
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