LOD地形設計(四)

(一)世界座標系向觀察座標系的轉換編程 假如任何形體都放在世界座標系中,那麼計算是至關複雜的,爲了簡化計算,咱們須要把形體從世界座標系轉到觀察座標系中。觀察座標系的原點在是世界座標系的位置爲Eye,Z軸與觀察方向一致(從Eye出發到At點的向量)如圖4-1所示:.net                                                                 
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