Unity之Mtaerial材質(一)改變物體的透明度

在開發之中我們有時候需要調節3D物體的透明度,我們已下方正方體爲例。當我們調節材質的透明度的時候正方體沒有任何變化。 這是因爲RenderingMode的屬性問題。在RenderingMode下有四個選項。 Opaque:不透明的, Cutout:鏤空,比如一些樹的材質就可以用它。 Fade:漸變,能夠實現淡入淡出的效果。 TransParent:不透明的,選擇這個選項,然後調節顏色透明度,你會發
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