網絡同步在遊戲歷史中的發展變化(一)—— 網絡同步與網絡架構

前言: 網絡同步屬於遊戲開發中比較重要且複雜的一部分,但是由於網上的資料內容參差不齊,很多人直接拿別人的結論寫文章,導致很多人對這一塊的很多概念和理解都是錯誤的。本文參考了大量的相關論文和資料(超過三十篇),從網絡同步的基本概念講起,進一步深入到服務器架構與同步算法的實現細節,可以幫你係統的梳理網絡同步技術的發展與應用。本篇核心內容爲「網絡同步的理解與網絡架構的發展」,首發在網易雷火的知乎賬號上。
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