遊戲中的網絡同步

在網絡遊戲中游戲數據和狀態的同步是整個遊戲的基礎,而遊戲中對網絡同步要求最高的就是戰鬥狀態的同步,它影響玩家的遊戲體驗。同時,不一樣類型遊戲的戰鬥狀態同步對網絡同步要求又不同,因此產生了不一樣的網絡同步機制。網絡是有延時的,由於每一個玩家的網絡狀況都不盡相同,並且每一個玩家機器性能也不盡相同,這還會致使遊戲每幀渲染的延遲等,因此要作到真正意義上的徹底同步是不大可能的。同步機制最重要的做用就是解決延
相關文章
相關標籤/搜索