unity訪問其他遊戲對象的四種方式

一、通過屬性查看器指定參數訪問其他遊戲對象 將要旋轉的物體拖到屬性欄上的obj,運行就可以看到cube旋轉 二、通過父子關係的相應函數訪問其他遊戲對象 當前對象是cylinder,其子對象是cube,該函數實現對其子對象的旋轉 通過該函數實現對其父目錄下的對象旋轉,父對象爲Cube 三、通過名字或者標籤獲取遊戲對象 1、通過名字獲取遊戲對象 2、通過遊戲對象的標籤獲取遊戲對象 前提必須爲要獲取的遊
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