跟蹤與運動

一、金字塔Lucas—Kanande代碼算法 void cvCalcOpticalFlowPyrLK( const CvArr* imgA,//初始圖像 const CvArr* imgB,//最終圖像 CvArr* pyrA,//申請輸入圖片的金字塔緩存 CvArr* pyrB,//同上 CvPoint2D32f* featuresA,//存放用於尋找運動
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