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物理關節
時間 2021-01-07
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彈簧關節Spring Joint 彈簧有兩端,一端固定在場景的某個位置或者某個物體上,另一端固定在當前物體上。 屬性 Anchor 彈簧一端固定在當前物體的錨點位置。 Connected Anchor 當彈簧只連接了當前物體,沒連接其他物體,該錨點則表示彈簧一端固定的位置的世界座標。 當彈簧也連接了其他物體,錨點則表示彈簧一端固定在其他物體的錨點位置。 Connected Body
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