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UE4 中 物理關節點——機械關節的製作
時間 2020-12-26
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Ue4 常規技術
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** UE4 中物理關節點—— 機械裝置的製作 ** 一,目的 在UE4 中 我們期望, 可以實現機械結構的聯動效果。在UE4 中, 有一個Physic constraint , 主要用它來實現這個效果。 二, 實現步驟 Base: 中心基礎點cube. Wheel: 車輪 Piston: 活塞 Arm: 驅動軸 以上除了 base 都需要勾選 Simulate Physic 所有的 physic
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