Unity:momo .meta 攝像頭 座標系 材質 碰撞器 剛體 物理材質 FPS 代碼入口 out 節點可見性 節點查找 世界局部座標轉換 平移縮放 歐拉角 四元素 物體旋轉 獲取組件

momo .meta文件 Unity資源文件的輔助管理工具,不修改文件內容的基礎上,將文件的一些屬性寫入.meta文件 Unity是左手系座標 Unity攝像頭:1)正交攝像頭,一般用在3D中。2)透視攝像頭,一般用在2D中。 3D世界的座標系:1)世界座標 。2)攝像機座標。3)模型座標。 材質 模型就像骨骼,材質相當於3D物體的皮膚 Mesh render組件會有一個材質模型,可以通過這個來制
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