(40)攝像機Actor

每個項目都需要一個查看方式,最基礎的方式便是通過 攝像機 Actor 進行查看。它們最初結合 Matinee 使用,但也可結合藍圖或 C++ 使用,創建固定相機的遊戲、保安攝像機,甚至利用 Camera Anim(攝像機動畫)創建短小過場動畫。 選擇一個攝像機 Actor(或包含攝像機組件的藍圖)後,主 3D 視口將從此攝像機獲得一個「畫中畫」視圖(如上圖所示)。 放置攝像機 Actor 可在 A
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