unity--光源

• 點光源(Point lights)從一個位置向所有方向發射相同強度的光,就像燈泡一樣。 • 方向光(Directional lights)放置於無窮遠處並影響場景中所有的物體,就用於室外場景的陽光和月光。光照將影響場景中物體的所有表面。 如果一個方向光具有一個 cookie,它將投影到光源 Z軸的中心。 Cookie的大小由 Spot Angle屬性控制。在檢視面板中設置 cookie紋理的纏
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