unity光源自帶的Halo效果

之前看過一個用來實現光暈效果的shader,但是這個shader似乎只適用於球狀物,對於非球狀物就不是很友好。效果如圖1、圖2所示。 圖1 用shader實現的光暈效果 圖2 光暈shader對非球狀物體很不友好 今天發現unity中的光源居然自帶halo效果(版本是2019.1.4f1),在inspector面板勾選Draw Halo即可,用它就可以來模擬光暈,效果還不錯。如圖3所示。 圖3 用
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