Unity Live2D SDK的使用方法(二)——播放動畫

播放動做動畫 Step1 認識動做動畫資源 保存模型動做信息的文件的後綴名爲.mtn。是motion(動做)的縮寫。 將.mtn文件全都導入到工程文件中。 而後如同以前加載貼圖資源的操做同樣,將全部的.mtn文件修改後綴名改成.bytes。 而後在腳本中獲取這些資源。 暴露一個數組用於存儲全部的資源web public TextAsset[] motionFiles; 在Unity中,將全部的資源
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